[過去ログ] ゲーム製作者が自由にアンケートをとれるスレ (239レス)
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(9): 2011/12/30(金)00:50 ID:r7vp1jp5(1/2) AAS
今弾幕シューティングを作っているのですが、
オプションで当たり判定の枠を表示できるようにしようか悩んでます。
自分が考えたこの機能のメリットは
回避を極めたい人に便利
デメリットは当たり判定の範囲が分かってしまったら
機械的過ぎてゲームの雰囲気が壊れてしまうことです。
みなさんは当たり判定表示機能は必要だと思いますか?
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(4): 2012/06/18(月)21:03 ID:XDYS/fIr(1) AAS
質問です。

トルネコや風来のようなシステムに、(知らない方は、調べてください)

「オンライン」要素いれたらどうなります?

自身のイメージとしては、ダンジョンを1人ないし複数で、ゆったりと
協力しながら進んでいく形を想像します。

皆さんはどんなイメージが浮かびますか?
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(3): 2012/06/24(日)14:09 ID:+UU0Y/ey(1) AAS
RPGが嫌いな人・苦手な人・あまりやらない人、理由を教えてください
よろしくお願いします
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