[過去ログ] ゲーム製作者が自由にアンケートをとれるスレ (240レス)
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143(1): 2012/06/22(金)11:24 ID:ONfLPhDv(1) AAS
オンラインというより、リアルタイム・非リアルタイムで語るべきだろ。
リアルタイムなら既存のMOを想像すればいいし別に戦略性がないわけじゃない。
非リアルタイム(ターン制)だと一歩進むたびに待ちが発生する。この待ちのストレスが
どれほどのものか想像してみればいい。
>>128はもう一度ローグライクがどんなシステムなのか自分の中でまとめた方がいい。
飢餓=ローグライク?そんなものは表面的なもので議論にでること自体おかしくないか?
144(1): 2012/06/22(金)17:05 ID:pjzMLMMA(1) AAS
>>143
定義があいまいになってました。すいません。
>一歩進むたびに待ちが発生する。
では、複数歩(制限あり)進めるようにしたら解決できますか?
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