[過去ログ]
ゲーム製作者が自由にアンケートをとれるスレ (240レス)
ゲーム製作者が自由にアンケートをとれるスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1316331319/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/02(月) 00:53:49.40 ID:+1nbzwYR 他の弾幕系はどうか知らないけど 東方の弾幕ってプレイヤーに当てにいく弾だけじゃなくて 画面全体での綺麗さ?というか派手さみたいな表現としての意味合いもある。 プレイ動画とか見て弾幕すげー、と見とれるための弾幕。 個人的にはこんな感じに認識してる。 それと、プラットフォームがわからないからなんとも言えないけど PCを対象にしてるならそこまで気にしなくてもいいんじゃないかな。 わかりにくい&長文スマソ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1316331319/159
160: 名前は開発中のものです。 [] 2012/07/02(月) 02:50:49.87 ID:WKRbZJML >>159 回答ありがとうございます。 自分としましては、もう少し「動」を入れて生きたいなと思っています。 せわしなく動かして、プレイヤーを追い込んでいく感じです。 敵AIでは、限りある資源(玉、といっても一定時間ごとに回復)で、 プレイヤーを倒す為の「誘導」、「ダミー」。プレイヤーの攻撃をよけたり、 自身の「玉」をぶつけて相殺させるなど・・・ 「避ける」+αはどうでしょか? ユーザーからしたら、面倒でしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1316331319/160
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.978s*