[過去ログ] ゲーム製作者が自由にアンケートをとれるスレ (240レス)
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(1): 2012/07/02(月)02:50 ID:WKRbZJML(1/2) AAS
>>159
回答ありがとうございます。
自分としましては、もう少し「動」を入れて生きたいなと思っています。
せわしなく動かして、プレイヤーを追い込んでいく感じです。
敵AIでは、限りある資源(玉、といっても一定時間ごとに回復)で、
プレイヤーを倒す為の「誘導」、「ダミー」。プレイヤーの攻撃をよけたり、
自身の「玉」をぶつけて相殺させるなど・・・
省2
162: 2012/07/02(月)19:16 ID:WKRbZJML(2/2) AAS
>>161
・・・たしかに、言われてみればそうですね orz
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