[過去ログ] 汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 9 (992レス)
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920
(1): 2012/01/22(日)21:37 ID:rUoZm6/t(1/2) AAS
10コマあるアニメーションの再生中、
アニメーションが5コマ目にさしかかったときに敵を破壊するようにしたいのですが、
どうしたらよいでしょうか。秒数をはかってタイミングを合わせて破壊にしているんですが、
もっとスマートなやり方があるとおもって・・・
921
(1): 2012/01/22(日)21:47 ID:15yEiOvb(2/3) AAS
>>920
現在のフレームと指定値を比較
って条件があるからよく見てみよう
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