[過去ログ] 汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 9 (992レス)
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235(3): 2011/09/14(水)22:34 ID:vQDQuo7g(5/6) AAS
>>230
ありがとうございます、これはすごいですね
配列と組み合わせれば、1行でいろいろなパラメータを表示出来るのがわかりました
ただ、サンプルで、アクティブオブジェクトの変数を、各カウンターの数値と連動させるところの理屈がよくわかりませんでしたが、
使うときはこの方法をそのまま使おうと思います
>>233
ダウンロードしたのですが、書庫を開けられませんでした
省2
503(3): 2011/11/02(水)23:34 ID:GS/NB1q7(1) AAS
482ですが
全く改善できず
ふとイベントエディタで順番を入れ替えたら
オブジェクト発生してたものが発生せず
発生しなかったものが発生しだすというような状態に
入れ替わったりしました…
もしかしてフレームエディタでの置けるオブジェクトの数の限界とかあるのでしょうか?
省1
523(3): 2011/11/06(日)20:59 ID:LjvoBSc/(1/2) AAS
初歩的な質問ですみません。
画面上部から5種類の速さの的(落下速度以外の見た目・アニメなどは同じ)を
ランダムで降らせたいのですが、速さごとに的を5種類作る必要があるのでしょうか?
できるだけシンプルにイベント組めたらなーと思い続けて土日が消えました。
ちなみに、オブジェクト発射は使わずに、
オブジェクトイベントにyを増加する感じでイベントを組んでいます。
549(3): 2011/11/08(火)15:27 ID:0fGHqH7+(1) AAS
日本語版買うのと英語版+Unicodeパッチ買うのどっちがいいの?
552(3): 2011/11/08(火)19:12 ID:P0MJocPl(1) AAS
>>543
ワークスペースツールバーのフレームで右クリックメニューで
新規フォルダ
サンプル制作以来弾幕作りにはまりだし
自己流の動作方法をブログでも作って解説しようとしたらエラーで記事全部消えた
40分・・・
571(3): 2011/11/11(金)22:48 ID:AFwd1/Fj(2/2) AAS
ブログ第4回を更新しました
今回は弾に振子動作を加える方法です
第3回のロックオンは検証が必要な為更新しておりません
お蔵入りしないといいな
594(3): 2011/11/13(日)07:22 ID:6w1kgt/6(4/9) AAS
その後いろいろ触ってみて、驚愕の事実(みなさんには既知かもしれませんが、直観とは少し異なる動作)が
いくつかみつかったので書いておきます。
(自分にブログがあればそこへ、あるいはWikiに書けばいいのかもしれませんが、まだ体験版を触って
2、3日の状態ですので用語もよく分からず、何が既知かも分からないので今は控えておきます。)
---------------------------
★驚愕の事実1★
同一イベント行内に書かれた高速ループ開始アクションとオブジェクトへの操作アクションは、
省11
667(3): 2011/11/20(日)16:15 ID:AjjmczWP(2/2) AAS
久々にエクステ日本語化パッチ更新
外部リンク[zip]:ux.getuploader.com
■更新履歴
2011/11/20
Window Transparency・Image Manipulator・Super Function・Application Priorityを追加しました。
738(3): 2011/12/01(木)20:27 ID:UaNOv5lf(1) AAS
画像に関する質問です。
アクションゲームでキャラがダメージを受けた時に赤く点滅させたい、といった場合は
赤で描いた別の絵をキャラ全てに用意するしかないのでしょうか。
赤一色のフィルタを用意して画面内の特定の画像だけに重ねるというのは無理でしょうか。
771(4): 2011/12/06(火)15:08 ID:0Pk9S6Mn(1/4) AAS
このスレで教えてもらって何とかSTG作ってみました。今は1面までですが8面まで作る予定です。
外部リンク[zip]:ux.getuploader.com
何か不具合などありましたら教えて頂ければありがたいです。つまらないという指摘でも構いませんので宜しくお願いします。
774(3): 2011/12/06(火)17:00 ID:HOvsbbe9(2/2) AAS
>>773
普通に開けたよ
>>771
バグなのか、ゲーム起動して開いたウィンドウを触らずに
なんか別のウィンドウに触ってからもう一度ゲームのウィンドウに触ると
100%ゲームのウィンドウが勝手に落ちる
ゲームはちょっと大味だけど武器が選択できたりするのは良いね
省2
897(3): 2012/01/17(火)15:52 ID:HZ0mg7ub(1/2) AAS
ロックマンのような攻撃した後にボタンを長押ししていると
溜めがあって、三秒ほど溜めた後に主人公の色が変わり
ボタンを離すと、大ショットというイベントを組んでいるんですが、うまくできません。
ボタンを離すという項目が無いように思うのですが、なにかで代用するのでしょうか?
948(3): 2012/01/26(木)13:52 ID:h/hfvkqN(2/2) AAS
それをつかっているのですが
なんか重力に逆らうパラメタみたいなのに
重力より小さい値を設定しても
ジャンプの高さは大して変わりません
かといって重力より大きい値を設定すると
押している間永久に浮いてしまいます
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