[過去ログ] 汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 9 (992レス)
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771
(4): 2011/12/06(火)15:08 ID:0Pk9S6Mn(1/4) AAS
このスレで教えてもらって何とかSTG作ってみました。今は1面までですが8面まで作る予定です。
外部リンク[zip]:ux.getuploader.com
何か不具合などありましたら教えて頂ければありがたいです。つまらないという指摘でも構いませんので宜しくお願いします。
773
(2): 2011/12/06(火)16:42 ID:d1iI9hz5(1/2) AAS
>>771
書庫が壊れていると言われて開けませんでした
うちだけでしょうか?
774
(3): 2011/12/06(火)17:00 ID:HOvsbbe9(2/2) AAS
>>773
普通に開けたよ
>>771
バグなのか、ゲーム起動して開いたウィンドウを触らずに
なんか別のウィンドウに触ってからもう一度ゲームのウィンドウに触ると
100%ゲームのウィンドウが勝手に落ちる
ゲームはちょっと大味だけど武器が選択できたりするのは良いね
省2
776
(1): 2011/12/06(火)17:17 ID:OlP3Syba(4/4) AAS
>>771
敵が1種類ずつなのと散発的にしか出てこないのでちょっとテンポが悪いかな、と思いました。
自機が画面端にぶつかると反対側にワープするので、不意に位置が変わって弾に当たることが多いです。
世界観としてそうしているなら聞き流してください。
>>774の言うように特性の違う武器が色々あって面白いですね。
ポーズ機能はサブアプリケーション使用のタイプでしょうか。

あと、作成したMMF2のバージョンが古いままのようなので、公式サイトからアップデータを入手して
省1
777
(1): 2011/12/06(火)17:27 ID:d1iI9hz5(2/2) AAS
>>771
すごいですね、これは
敵のアニメパターンも見ていて気持ちよいですし、移動パターンも個性的だと思いました
この移動パターン(ボスなど)は、どうやって処理しているのでしょうか?
自分はほとんどバウンスボールとパスしか使っていないもので、参考までに教えてもらえないでしょうか

>>774
すみません、ブラウザの問題だったようです
省1
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