[過去ログ] 汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 9 (992レス)
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738(3): 2011/12/01(木)20:27 ID:UaNOv5lf(1) AAS
画像に関する質問です。
アクションゲームでキャラがダメージを受けた時に赤く点滅させたい、といった場合は
赤で描いた別の絵をキャラ全てに用意するしかないのでしょうか。
赤一色のフィルタを用意して画面内の特定の画像だけに重ねるというのは無理でしょうか。
739: 2011/12/02(金)00:03 ID:WW7+uryv(1/6) AAS
>>738
スレでは何度も登場している通し番号&高速ループのテクニックを使えば、
ダメージを受けた敵だけにフラッシュ用オブジェクトを重ねることが可能です。
外部リンク[mfa]:ux.getuploader.com
2種類の方法を組んでみたので好きな方を使ってください。
740(1): 2011/12/02(金)00:08 ID:eqO1Xve1(1) AAS
多分>>738の質問と違う気がする
点滅させる方法じゃなくて大雑把に四角いフィルタを作ってそれをキャラにかぶせて
キャラの部分だけ赤して他は透過させるって意味だと思う
743(1): 2011/12/02(金)00:47 ID:LmdBjoDY(1) AAS
>>738
オブジェクトイベントの「アニメーション」→「色を入れ替え」で色を変えて戻すって動作を繰り返せばおk
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