[過去ログ] 汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 9 (992レス)
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266(1): 2011/09/21(水)00:57 ID:w/nCey8K(1/3) AAS
同時に作成されたインスタンス(オブジェクト)は同じものとして扱われるから
そのせいかなぁ
アクティブ6の変数Aが1の時、アクティブ6をほにゃららする、ってやると
アクションがアクティブ6すべてに適用されるような…
まぁもっと詳しく解説してくれる人が居るだろう
Add-Value使えばこんな回りくどいことせずに
カウンター使えるんだけどねぇ
267(1): 2011/09/21(水)01:16 ID:sOGI51q2(1/3) AAS
これは以前似た質問を本家フォーラムでしましたわ。
その時作ってもらったサンプルはこれ
外部リンク:mfa.aquadasoft.com
>>266の言うようにValue-Add使えば楽なんだけど、
自分の場合はFlashで使いたかったから使わずにやれる方法を模索していた。
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