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汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 9 (992レス)
汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 9 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1311526891/
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973: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/07(火) 18:50:46.69 ID:x8/L9fNf 質問です 自キャラがゴールした時のタイマーの値を そのままスコアに取得したいのですが スコアの値が0になってしまいます どうすればよいでしょうか http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1311526891/973
974: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/07(火) 21:25:28.44 ID:RHTUGr6k >>973 (方法1) ・タイマー累計時間ーステージ開始時間(変数に代入)=スコア (方法2) ・タイマーが一定時間毎に変数に加算 ・ゴールした時に変数をスコアに加算 方法1を適当に作ってみたので精度は未検証 ttp://ux.getuploader.com/mmf/download/436/%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%9E%E3%83%BC%E3%81%A7%E3%82%B9%E3%82%B3%E3%82%A2%E5%8A%A0%E7%AE%97.mfa マリオみたいに残り時間で得点にしたいなら上で出した数値で ステージの制限時間−上で出した数値=残り時間 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1311526891/974
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