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汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 9 (992レス)
汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 9 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1311526891/
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957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/31(火) 19:50:18.58 ID:1KV925AU 表示範囲に敵が三体いた場合敵が出現しないようにイベントを組みたいのですが うまくいきません。「範囲内の敵の数と比較」で左上の表示スペースを指定してはいるのですが 次々と出現してしまいます。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1311526891/957
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/31(火) 20:22:05.35 ID:XexGPTT6 >>957 範囲内から出てるんじゃない? 範囲内部分だけ適当な背景にして確認してみてはいかがでしょうか http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1311526891/958
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/31(火) 22:49:16.73 ID:b5WU+lq6 >>957 範囲の指定は表示領域ではなくフレームのその場所を指定しているだけなので スクロールしたら範囲は画面外に出て行ってしまいます。 多少強引ですが、こういうのはどうでしょうか。 画面サイズぴったりのオブジェクトを置いてそれと重なっている個数を取得します(要Select object)。 http://ux.getuploader.com/mmf/download/430/%E8%A1%A8%E7%A4%BA%E9%A0%98%E5%9F%9F%E5%86%85%E3%81%AE%E3%82%AA%E3%83%96%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%83%88%E3%81%AE%E5%80%8B%E6%95%B0.mfa http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1311526891/959
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