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汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 9 (992レス)
汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 9 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1311526891/
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266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/21(水) 00:57:09.64 ID:w/nCey8K 同時に作成されたインスタンス(オブジェクト)は同じものとして扱われるから そのせいかなぁ アクティブ6の変数Aが1の時、アクティブ6をほにゃららする、ってやると アクションがアクティブ6すべてに適用されるような… まぁもっと詳しく解説してくれる人が居るだろう Add-Value使えばこんな回りくどいことせずに カウンター使えるんだけどねぇ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1311526891/266
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/21(水) 01:49:23.25 ID:w/nCey8K そういえば日本のフォーラムいつまでメンテ中なんだよw 再開させる気ねーだろw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1311526891/268
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/21(水) 21:23:48.92 ID:w/nCey8K >>275 なぜかよくわからないんだけど衝突判定をオブジェクトイベントの中でやると実行される 調査求む >>276 インスタンス云々は気にしないでくれ。やっぱアクティブ6が問題だったようだ http://ux.getuploader.com/mmf/download/333/%E9%80%9A%E3%81%97%E7%95%AA%E5%8F%B7%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6%EF%BC%92.mfa http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1311526891/278
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