[過去ログ] 汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 9 (992レス)
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(1): 2011/09/21(水)00:57 ID:w/nCey8K(1/3) AAS
同時に作成されたインスタンス(オブジェクト)は同じものとして扱われるから
そのせいかなぁ
アクティブ6の変数Aが1の時、アクティブ6をほにゃららする、ってやると
アクションがアクティブ6すべてに適用されるような…
まぁもっと詳しく解説してくれる人が居るだろう

Add-Value使えばこんな回りくどいことせずに
カウンター使えるんだけどねぇ
268
(1): 2011/09/21(水)01:49 ID:w/nCey8K(2/3) AAS
そういえば日本のフォーラムいつまでメンテ中なんだよw
再開させる気ねーだろw
278
(2): 2011/09/21(水)21:23 ID:w/nCey8K(3/3) AAS
>>275
なぜかよくわからないんだけど衝突判定をオブジェクトイベントの中でやると実行される
調査求む

>>276
インスタンス云々は気にしないでくれ。やっぱアクティブ6が問題だったようだ
外部リンク[mfa]:ux.getuploader.com
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