[過去ログ] 汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 9 (992レス)
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586(1): 2011/11/13(日)00:45 ID:jq8dbBMS(1/5) AAS
難解だな・・言いたいことはなんとなく分かるけど
体験版だしファイル保存無理ならイベントのSS撮ってくれたら助かるス
593(1): 2011/11/13(日)03:10 ID:jq8dbBMS(2/5) AAS
外部リンク[zip]:ux.getuploader.com
>>591
試しに各種ビルドしてみたよ(結果は変わらなかったけど)
これは本家で聞かないと分からんね、変数AとBへの代入のタイミングを入れ替えしても
変数Aは毎回{1,0,0,0,0}になっちゃうし、あたりまえだけど
高速ループの回数増やしてもイベントの順序入れ替えても同じ結果だった
R252でも日本語版でも同じ結果だから、この方法は意識して避けないとやばいね
603(1): 2011/11/13(日)16:34 ID:jq8dbBMS(3/5) AAS
共学3くらいまでしかまだ読んでないんだけど、3行でまとめると
要するに「フレームが開始」一行で変数への代入と高速ループ開始を
同時に指定するとまずいからよゐ子のミンナは二行に分けて指定しようってことだね
605: 2011/11/13(日)16:40 ID:jq8dbBMS(4/5) AAS
>>604
乙ですー
607: 2011/11/13(日)16:50 ID:jq8dbBMS(5/5) AAS
>>606
いま試してわかったけど別に「フレームが開始」に限った話じゃないね、これ
>>593でアップしたMFAを改変して「常に実行」に変えても同じ症状出るから
高速ループの開始行は他に何もしない方が安全・・・これだね
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