[過去ログ] 汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 9 (992レス)
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29
(1): 2011/07/29(金)18:26 ID:IcR50Gj/(1/3) AAS
全く動かさないアクテイィブオブジェクトなら背景オブジェクトのかわりに使ってもそんなに重たさかわらないかな?
ゲーム開始と終了させるときにどうしても背景だけ一瞬残って始まったり終了したりするからちょっと気になる
31
(1): 2011/07/29(金)22:11 ID:IcR50Gj/(2/3) AAS
>>30
ありがとうございます

関係ないですけど文字列オブジェクトを使うと数多く使ったり長文にすると以上に重くなるのがきつい
34: 2011/07/29(金)23:52 ID:IcR50Gj/(3/3) AAS
すいません>>31は勘違いだったみたいです
文字列じゃなくて画面サイズ(800×600)の画像を二枚画面に表示してたのがいけなかったようです
ただアクティブオブジェクト10個増やすより文字列オブジェクト4個増やしたほうが重いというのが不思議だ・・・
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