[過去ログ] 汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 9 (992レス)
上下前次1-新
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
616: 2011/11/14(月)15:59 ID:EcO+3cpY(1/4) AAS
>>613
俺も試してみた。
オブジェクトが1つのときと複製して複数にしたときで動作が違う・・・ ( Д) ゚ ゚
・・・笑うしかねぇw
618(1): 2011/11/14(月)16:16 ID:EcO+3cpY(2/4) AAS
>>617
うーん・・・複数の場合だと納得できる動作なのかな。
よけいにわけわからん、困った動作な気もするが。
619(1): 2011/11/14(月)16:30 ID:EcO+3cpY(3/4) AAS
ちなみに俺のところでは、
@オブジェクトが1つだけのとき→変数A=10
Aオブジェクトが複数のとき→1つのオブジェクトだけ変数A=10、後は全部変数A=60
になってる。@はAの特殊ケースってこと?
621(1): 2011/11/14(月)16:43 ID:EcO+3cpY(4/4) AAS
グローバル変数のセットが先に行われるというよりは、
複数のオブジェクトへのアクションは(1つをのぞいて)後回しにされて
最後に実行される、ということでいいのかな。
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.031s