[過去ログ] 汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 9 (992レス)
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936: 2012/01/25(水)12:52 ID:9qXm+DeP(1/3) AAS
変数Bを削除したら変数CがBになるような繰り上げ機能とかほしいな
あと変数削除するときにその変数を使ってるかどうかわかる機能とか
937: 2012/01/25(水)13:20 ID:9qXm+DeP(2/3) AAS
Move Safely 2 Object使っている方いらっしゃいますか?
英語がわからないのでなんとなくやっているのですがどうしても障害物と重なるとエラー落ちしてしまう
943
(1): 2012/01/25(水)19:59 ID:9qXm+DeP(3/3) AAS
>>942
ありがとうございます
PMOと一緒に使って動く足場に滑らかに衝突するようできないかと思ったのですが残念です
また別の方法を考えてみます
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