[過去ログ] 汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 9 (992レス)
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298: 2011/09/28(水)19:01 ID:5IsP8CsD(1/4) AAS
オブジェクト発射でしばらくすると弾切れおこすんだけどあれなんで?
300(1): 2011/09/28(水)19:24 ID:5IsP8CsD(2/4) AAS
なるほど
じゃあ画面外で破壊すれば無限に出るという事なのか…
ありがとう
謎が解けました
302: 2011/09/28(水)20:47 ID:5IsP8CsD(3/4) AAS
>>301
ありがとう
やってみるよ
破壊したら画面外から敵の弾がまとまって撃ってくるおかしな不具合まで治りました
全く意味がわからず…正直やる気無くしてたところ…
304: 2011/09/28(水)20:58 ID:5IsP8CsD(4/4) AAS
なるほど…
じゃあ今まで作ろうと思って不具合連発で放棄してたデータも上限オーバーだったのかも知れないな
画面外破壊がこんなに大切な事とは知らなかったです
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