[過去ログ] 汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 9 (992レス)
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621
(1): 2011/11/14(月)16:43 ID:EcO+3cpY(4/4) AAS
グローバル変数のセットが先に行われるというよりは、
複数のオブジェクトへのアクションは(1つをのぞいて)後回しにされて
最後に実行される、ということでいいのかな。
622: 2011/11/14(月)16:59 ID:YLKg+Hjo(5/5) AAS
>>621
想像ですが、そんな感じなんなのではないかと・・
なので、この場合は高速ループで行を分けると正常に動作します

 グローバル変数Aを10に変更
 高速ループを開始
 グローバル変数Aに50を追加
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