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DXライブラリ 総合スレッド その9 (1001レス)
DXライブラリ 総合スレッド その9 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/
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150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/21(木) 18:07:09.79 ID:8WUrJXCA 密度が高い場合はその部分だけ空間を再分割すれば解決。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/150
258: 名前は開発中のものです。 [] 2011/07/26(火) 01:52:54.79 ID:l1fksTYx アーマードコアみたいな3Dゲーム作りたいな いけるかな〜 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/258
365: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/28(木) 21:45:51.79 ID:8uNGxZao 俺は主にこの2サイトを参考にしますた http://dixq.net/rp/ http://marupeke296.com/GameMain.html http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/365
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/30(土) 19:09:33.79 ID:3U15cvMO 単位落とし吹いたw あまり連呼したくないんだが、やっぱり夏って荒らしの根源が多い気がするよ 綺麗なソース見たければ、ソースコード同梱してる作者を探せばいいわけか ゲーム内のインターフェースがすっきりしてたらソースコードも綺麗そうな印象(思いこみ)があるな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/509
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/08(月) 21:20:21.79 ID:M0Qg17Bq 世の中の全てが自演に見える病気にでもかかってんのかね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/711
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/08(月) 23:46:41.79 ID:rr7R2UAI >>721 お前は他人に良し悪しの判断を全てゆだねるのか 変な奴 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/724
859: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/13(土) 16:32:02.79 ID:kbtw+Nxi 逆に言えば、土日潰しても2DSTGの基本的な動作部分が作れないのならそれは時間をかけすぎ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/859
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