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DXライブラリ 総合スレッド その9 (1001レス)
DXライブラリ 総合スレッド その9 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/
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47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/18(月) 07:39:11.76 ID:sgB+gdY/ そのロダjpg以外は消されるっぽいな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/47
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/21(木) 17:49:31.76 ID:xYRyCaO7 方法に固執する人間ってのは頭固いんだな だから「理論に拘る人間ほど完成させられない」法則が成立する訳か ちゃんと理屈があるんだな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/148
311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/27(水) 20:00:28.76 ID:a9BT1A1j 以前スレにちょくちょく書き込んでたDXライブラリは関数名を変えずにDLLのみ配布すべき! みんなに使ってもらわないと意味ないから自分では作らない!! って人を思い出した http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/311
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/02(火) 22:26:28.76 ID:T/blHU1t だな。漠然としすぎてる そして語りたがりホイホイになって機能しなくなると 隔離スレとしては存在していた方がいいかもしれんがw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/570
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/08(月) 18:28:19.76 ID:KoYcP+qM リアルでも「見下された!」とか言ってたら面白いな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/634
865: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/13(土) 18:15:17.76 ID:Kn5EBTbi 製作した素材ファイルから自分の製作ペースが大体分かったから晒してみる 製作開始から撃って避けたりの基本的な部分ができるまで約3日 爆発やパーティクル、得点アイテムなどの組み込みができるまでに1週間程度(3日ほど触らなかった日を含む) 道中がほぼできるまで約10日 ボスを作って1面完成、リトライなど基本的な部分を付け足して15日 タイトル画面からステージ終了まで作って、ゲームを一通り完結させるのに18日 そこからゲーム全体の完成に至るまでに大体1年半 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/865
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/16(火) 19:04:04.76 ID:JwY9afY/ >>955 確かにヘボかった頃のは、読まないと分からないし、なんでこんなことしてるんだwwwwって自分の成長を感じるwww そか、最近、ヘボかった頃の作り直したりしてたから、ありゃりゃりゃってなるのか! 区切りがあるだけで結構変わるね! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/956
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