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DXライブラリ 総合スレッド その9 (1001レス)
DXライブラリ 総合スレッド その9 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/
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95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/19(火) 22:32:50.62 ID:kDyIkFAT >>91 実際にそういうのを1キャラずつソースとして出力&個別設定するの? STGはあまり興味ないから勝手がわからないけど パラメーター 弾パラメーター 敵A 123456789 0(自機狙い等の種別),40,20,,3 って処理しているもんだと思っていた http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/95
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/20(水) 06:07:09.62 ID:VQBl28Yo 無名クラスがnewできないからjava C#みたいに関数ポインタの代わりが できないんだよな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/117
170: 名前は開発中のものです。 [] 2011/07/21(木) 20:24:31.62 ID:kxcBXdBO むかしむかし、そう30年ほど前 MS-DOSのCPU-10MHzで動作していた。GPU無くてVRAMに直接書き込むだけ。 それでも2Dシューティングが正しく動作していた。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/170
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/21(木) 22:24:35.62 ID:e3FYH844 >>115の時点で既に空気嫁てないんだなw 徹頭徹尾空気嫁ないわけか。筋金入りだな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/204
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/22(金) 10:28:55.62 ID:03Qog0uj 何が原因だろうね。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/218
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/24(日) 00:49:59.62 ID:KdKRtj6k カメラ関数をあれこれいじくってたんですが、 DrawPolygon3Dで描画されたポリゴンはグリグリ動きますが DrawGraphで描画された画像は関係無いんですね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/239
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/28(木) 00:03:02.62 ID:1jXhM6WC >>341 非公式にやるのはいいと思うんだけど、見てる限りだと作者って相当に能力高いから 中途半端な気持ちや技術でやったら絶対に邪魔になるだけだと思う 時間があったら速攻で修正返信機能実装まで片付ける恐ろしい人だよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/342
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/28(木) 07:13:54.62 ID:6nMou6Uv HTTP FTP機能とかはずっと放置状態だな bulletは組み込むとしても時間かかりそう http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/352
370: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/28(木) 22:15:08.62 ID:E/kIJW8c りゅうじんろくの講座って そこの管理人さんが発展途上時にかいたものだろ? たしか、いまなら別の書き方をするとか掲示板でみたことある気がする。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/370
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/31(日) 21:21:46.62 ID:HyzWcMhI 絵なんて書けるわけねーだろ と思ってたけど、3Dを弄ってたら何かに覚醒した。 というか、人物モデルにポーズ取らせて、それに色々画像処理かませて 最後に仕上げに手動で手を加えると、割と見れるものができる。 3Dを弄るようになったきっかけはゲームプログラミングであり、DCライブラリ。 やっぱり多少は3Dが使えた方がいいよね、と思って始めたわけだが 思わぬ能力の突破口を開いた気がする。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/552
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/03(水) 19:19:16.62 ID:EJ7sOaEg 若いうちはゲームを作りたいって強く思う事があるんだよ 彼らの熱意は本物だけど、若さ故周囲とのレベル差がわからず結果迷惑をかけてしまう 某所で実際にあったがHPの割合を計算するという簡単な物を出品し利用規約を色々書いてしまったという人すら居た http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/585
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/11(木) 13:50:41.62 ID:zCjtz2RH unityスレはここと違って ちゃんとunityの話題ではなしてるよねw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/757
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