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DXライブラリ 総合スレッド その9 (1001レス)
DXライブラリ 総合スレッド その9 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/
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85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/19(火) 21:08:27.59 ID:SLNwahkb うpさせてどうするのさ。 当人には何のメリットもないと思うんだが。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/85
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/20(水) 00:31:13.59 ID:vUGfpdFc 理想は種類で細分化された関数用意して最上位で関数ポインタで同一インターフェースに纏めるのかな C++活かすなら関数ポインタ部分を継承やテンプレート関数になるんだろうけど。 外部入力でコード自動生成はテンプレート処理と同等。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/104
152: 名前は開発中のものです。 [] 2011/07/21(木) 18:35:40.59 ID:kxcBXdBO コリジョンについて 順番 @なにかに衝突した。 Aある特定のグループに衝突した。 Bある特定のオブジェクトに衝突した。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/152
200: 名前は開発中のものです。 [] 2011/07/21(木) 22:14:52.59 ID:Z/Dq5aLM DXライブラリ使いってこんなのばっかりなのかw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/200
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/27(水) 12:28:18.59 ID:QkjF8GQm どんなプログラムを作るか次第 ゲーム程度ならfloat精度で大抵の場合問題ないよ ただ最近のFPUはdoubleで処理するようになってるから、 floatだとFPUの内部処理的にdouble→float→doubleの変換が行われるから効率悪い、とは聞いた よっぽど消費メモリを圧縮したい場合以外、floatのメリットってほとんど無いんじゃないかな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/278
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/30(土) 23:15:50.59 ID:3U15cvMO Gimpの不安定さってまだ直ってないんだ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/528
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/31(日) 08:06:42.59 ID:1WFpNBUO 中の人乙です、とか言われちゃうよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/538
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/08(月) 02:14:49.59 ID:P8pYigm4 そもそもこんなスレで公開する奴がいると思ってる時点で失笑ものよw >>611みたいな基地害がいるようなスレで誰が公開するかってのw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/613
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/08(月) 15:08:46.59 ID:+nwzBpcp ん? 誰かの自尊心でも刺激しちゃった? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/622
707: 名前は開発中のものです。 [] 2011/08/08(月) 21:11:46.59 ID:YhTuIESU 奥義、単発乱舞! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/707
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/08(月) 21:26:48.59 ID:l+moDW/1 杉並ってヤツより下の人間に見えるww http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/713
978: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/18(木) 10:21:26.59 ID:l4yCNrCU 三項演算子じゃね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/978
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