[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その9 (1001レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
85: 2011/07/19(火)21:08:27.59 ID:SLNwahkb(1) AAS
うpさせてどうするのさ。
当人には何のメリットもないと思うんだが。
104: 2011/07/20(水)00:31:13.59 ID:vUGfpdFc(1/2) AAS
理想は種類で細分化された関数用意して最上位で関数ポインタで同一インターフェースに纏めるのかな
C++活かすなら関数ポインタ部分を継承やテンプレート関数になるんだろうけど。
外部入力でコード自動生成はテンプレート処理と同等。
152: 2011/07/21(木)18:35:40.59 ID:kxcBXdBO(1/8) AAS
コリジョンについて

順番
@なにかに衝突した。
Aある特定のグループに衝突した。
Bある特定のオブジェクトに衝突した。
200: 2011/07/21(木)22:14:52.59 ID:Z/Dq5aLM(1) AAS
DXライブラリ使いってこんなのばっかりなのかw
278
(3): 2011/07/27(水)12:28:18.59 ID:QkjF8GQm(1/2) AAS
どんなプログラムを作るか次第

ゲーム程度ならfloat精度で大抵の場合問題ないよ
ただ最近のFPUはdoubleで処理するようになってるから、
floatだとFPUの内部処理的にdouble→float→doubleの変換が行われるから効率悪い、とは聞いた

よっぽど消費メモリを圧縮したい場合以外、floatのメリットってほとんど無いんじゃないかな
528: 2011/07/30(土)23:15:50.59 ID:3U15cvMO(21/21) AAS
Gimpの不安定さってまだ直ってないんだ
538: 2011/07/31(日)08:06:42.59 ID:1WFpNBUO(1) AAS
中の人乙です、とか言われちゃうよ
613: 2011/08/08(月)02:14:49.59 ID:P8pYigm4(1/2) AAS
そもそもこんなスレで公開する奴がいると思ってる時点で失笑ものよw
>>611みたいな基地害がいるようなスレで誰が公開するかってのw
622: 2011/08/08(月)15:08:46.59 ID:+nwzBpcp(1) AAS
ん?
誰かの自尊心でも刺激しちゃった?
707: 2011/08/08(月)21:11:46.59 ID:YhTuIESU(6/6) AAS
奥義、単発乱舞!
713: 2011/08/08(月)21:26:48.59 ID:l+moDW/1(1) AAS
杉並ってヤツより下の人間に見えるww
978
(1): 2011/08/18(木)10:21:26.59 ID:l4yCNrCU(1/2) AAS
三項演算子じゃね
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.057s