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DXライブラリ 総合スレッド その9 (1001レス)
DXライブラリ 総合スレッド その9 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/
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153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/21(木) 18:40:15.49 ID:e3FYH844 >>151 ボンバァー! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/153
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/21(木) 19:17:22.49 ID:8Yzd1HtY >「理論に拘る人間ほど完成させられない」法則が成立 クソワラタ なんかこのスレのレベル落ちたな。HSPスレ並 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/154
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/27(水) 22:14:15.49 ID:YST/qaaZ DxLib保守してるの一人だけだからなあ。 いまも週末くらいしか対応できない感じなのに、これからもっとよくない状態がくるかもしれないよ。 一人の能力にも限界あるし、いつまでも甘えるわけにもいかないんじゃないかと思うこともある。 まあそのときは自分で改造すればいいとか思うかもしれないけど。 それとC++的に組みたいっていうレスあったけど フレームワーク的なものがあればそういうの満たせると思うんだけど。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/327
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/28(木) 19:33:17.49 ID:bOyC2A6n 3Dはノータッチだったんだけど、そっちの方で物理演算使ってるのか。 フレームワークにわざわざ2D用の物理エンジン組み込む必要なかったかな…? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/362
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/29(金) 13:17:21.49 ID:OR13TxV0 フリー素材使ってもいいなら、素材用意できなくて困るジャンルなんてなくなるんじゃ…… 切り詰めればなんだって最小限の素材だけで作れちゃう 文字だけで表現されたゲームもあるしね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/428
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/30(土) 05:38:34.49 ID:gTXUTlVr >>452,453 伝わりました、ありがとうございます http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/454
465: 名前は開発中のものです。 [] 2011/07/30(土) 11:29:46.49 ID:Bh0AOIi0 >>457 戦闘機描くにしても、上手い奴と下手な奴じゃカッコよさには天地の差があるけどな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/465
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/31(日) 17:05:53.49 ID:xvx7ruFK ゲーム用途に限定すればBISHAMONも気になるところだが… http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/548
653: 名前は開発中のものです。 [] 2011/08/08(月) 19:04:56.49 ID:t0EG0pqT >端から見ると滅茶苦茶気持ち悪いんだが いや、>>605自演しまくってるだろw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/653
877: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/13(土) 23:54:06.49 ID:4lBR77Gy >>874 XD←これってなんですか?? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/877
936: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/16(火) 17:10:30.49 ID:IzvbbgQ8 関数の中にコメントだらだら書かなきゃならないような長いものは極力作らない その代わり、関数の説明はきちっと書く それさえ守ればクラス図も仕様書も必要だと思ったことはないな ゲームの内容部分に関しては覚え書きを作ったりはするが http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/936
996: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/18(木) 17:18:56.49 ID:vXmrN4yD あーめんどくせったらめんどくせェ http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1313655495/l50 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/996
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