[過去ログ]
DXライブラリ 総合スレッド その9 (1001レス)
DXライブラリ 総合スレッド その9 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/22(金) 20:30:15.45 ID:MGiq9Ilv wikiを作るにしても DXLibライブラリの使い方にするのか ゲーム製作でDXLibの活用方法なのか ぜんぜん意味が違ってくるぞ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/226
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/29(金) 00:26:03.45 ID:GouE9vkz 作者に世話になってるという気持ち的なものと、作者に対する不満や文句が跳ね返って自分らの不都合になると言う利己的な面 その両方があるからな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/395
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/08(月) 01:53:49.45 ID:812+F2TY しかしこのスレで完成品が公開される確率は限りなくゼロに近い その考えると、誰も完成できないという予想はまんざらでもない http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/611
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/08(月) 20:11:10.45 ID:pr6duRRj >>605がIDを複数使って自演説の方がしっくりくるんだけど >>605に対する、あの程度のおちょくりに、何回もキチガイと呼ぶほどに過剰反応する動機を持った人間が 同一時間帯に数人もいるというのは、無理じゃないにしろ不自然なんじゃないか 自演じゃない人もいるだろうけどね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/680
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/08(月) 21:12:48.45 ID:DzWly+UR こんな過疎板の過疎スレで単発単発言ってる方がアレだと思うんだが http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/708
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/13(土) 01:32:59.45 ID:wt08PXN7 >>828 いろいろ気になるところはあるけど、一度自力でやってみることをお薦めする 作るゲームが複雑になっていく過程で自然と課題が見つかると思う http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/831
836: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/13(土) 07:51:29.45 ID:MnHeGmDQ 素人考えだがわざわざああするより hitCheck->execute(_bullet,_enemy); とした方が手っ取り早く思えてしまう http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/836
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.032s