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DXライブラリ 総合スレッド その9 (1001レス)
DXライブラリ 総合スレッド その9 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/
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149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/21(木) 17:50:15.28 ID:UqAQESKq 難しく説明する人は自分の知識を自慢したいだけの人 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/149
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/27(水) 23:12:02.28 ID:d7aAcQeM 奴隷なら働けよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/334
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/28(木) 23:43:09.28 ID:PCcpUSxP エゴじゃないよ、エコだよ!みんなの作業時間が減って、地球温暖化防止にもなるんだよ!(多分) バグ修正以外のパッチは投稿するなって方針でもいい! 利用者がバグ修正パッチを作ってくれれば、作者を含む他の開発者は他の機能を作る時間が増える! バグトラッカーとの連携によって、 開発状態がわからなくて、既に修正されたバグをまた他の人が自分で修正or報告するとかもなくなる! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/383
477: 名前は開発中のものです。 [] 2011/07/30(土) 12:57:05.28 ID:Bh0AOIi0 お前らは一体何の話をしているのか、教えてくれ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/477
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/30(土) 16:18:33.28 ID:szex5Ang 設計のよしあしとゲームのよしあしは関係ないが設計は良いに越した事はない。 OOPの事を何にも理解してない俺がいうのもなんだが。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/494
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/30(土) 17:10:18.28 ID:HmgZb495 結局自分の書いたソースが一番見やすいの 汚くたってね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/496
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/08(月) 16:49:20.28 ID:l1WdWECH ライブラリそのものはよくまとまってるからあまり技術的な話をするような余地は無いし かといってコーディング全般だと語りたがりが暴れ出したり宗教論争になるだけだし http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/625
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/09(火) 11:15:35.28 ID:l2iFy2AK 2DSTGは割と多い印象、 エデンズエイジス、クリムゾンクローバー、サタゼウス、ステラバニティーはDXライブラリ使ってるよね。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/739
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