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DXライブラリ 総合スレッド その9 (1001レス)
DXライブラリ 総合スレッド その9 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/
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2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/17(日) 22:13:05.20 ID:zjwzvFO+ >>1おっつ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/2
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/19(火) 22:52:33.20 ID:OqV36zim 汎用性ばかり高めるとソースコードは減るが処理は重くなる 自機狙いなの? 弾速は? 角度は? 発射数は? の値で弾パターンを生成するのではなく 計算後の物を弾幕1として登録 そして弾幕1で呼び出すという処理が必要になってくると理解してみた だからソースとして吐き出すと http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/97
113: 名前は開発中のものです。 [] 2011/07/20(水) 02:07:15.20 ID:zx/NMNX+ ショットに四角とか三角の判定を持ったショットも作りたいけど こうなると、完全に別物を作らないといけなくなるよな 敵や味方との判定の関数も新たに作らないといけなくなるしな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/113
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/21(木) 13:11:36.20 ID:F3BN3/F7 >>123 俺はそれこそ円と矩形だけで全て判定させてるけど、まぁ120の言ってる事は大体解る。細かくは解らん。 120の内容を理解しようと思ったら、まず二進数と論理演算を知る必要がある。 そんなに難しい事じゃないから、覚えるのに20分もかからないと思う。 プログラム知識として、知ってて得はあっても損はないから興味あるなら調べてみては。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/126
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/22(金) 20:02:07.20 ID:tO+OmpKr 追加されてもそんなに使わないな というかどんな時に使えば便利なのかあれじゃよく分からない http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/224
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/28(木) 23:46:38.20 ID:jZi2Ncy0 まるで自分が作者か作者の代理人かのような態度の奴が多いな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/384
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/30(土) 17:20:49.20 ID:HmgZb495 語りたがりやなんだと思うよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/500
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/30(土) 20:26:27.20 ID:wt8D0iB2 絵を描く人も、粘着される危険があるところでは自分の絵を晒して画材の話はしないと思うよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/518
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/03(水) 23:56:30.20 ID:ojRid1ZB >>590 おま俺w >>591 俺は2ch見てるの隠してないけど、このスレには絶対晒したくないな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/594
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/08(月) 18:57:11.20 ID:eP+Bhp4z つーか、コーディング技法の話になると口だけ扱いしようとする特徴的な人間がいるのは、 前からみんな気付いてるよね ゲ製のスレでそういう話にイチャモンがつけられるのは奇妙としか言いようがない http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/648
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/08(月) 20:44:54.20 ID:7Y20CDqv >>693 墓標に刻んでやろうぜw 愛されしキチガイ>>605ここに眠る、ってなw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/695
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/11(木) 22:41:46.20 ID:7urJSQ27 そっちの3Dかよwww http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/779
967: 名前は開発中のものです。 [] 2011/08/17(水) 15:37:55.20 ID:M/LUjcVB ぶっちゃけDXで話すことはそんなにないけどな ウディコンみたいにDXのコンテストもあればいいのにな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/967
985: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/18(木) 12:04:00.20 ID:Sqk2Us00 >>979 ビットってやつなんだろうか…… http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/985
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