【68000】メガドライブ用ソフト開発 3本目【Z80】 (342レス)
【68000】メガドライブ用ソフト開発 3本目【Z80】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/
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73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/03/12(土) 21:20:29.99 ID:q2TDp/bK 生きてる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/73
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/05(木) 15:40:44.99 ID:QybVpqYh なんでsgdkで作らんの? Cのほうが楽だろうし、超最適にコンパイルしてくれるのに サウンドも最高ドライバだろうし Mなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/241
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/09(木) 16:02:33.99 ID:Ws70bJ2+ 日系ってw 日経だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/247
298: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/08(月) 19:52:41.99 ID:bzbjuJwI >>297 Z80を使えば68Kの負荷は減らせるけど、PCMデータがROMにある時点でそれなりの負荷がかかるよ。 MDの仕様上、DMAを使いつつPCMを鳴らす事を考えるとPCMデータをZ80のRAMにコピーする必要がある。 このコピーの間は68Kを止めるしかないから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/298
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