【68000】メガドライブ用ソフト開発 3本目【Z80】 (342レス)
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217: 2020/01/13(月)16:57:49.40 ID:S/vLcibI(1) AAS
せっかくオリジナルゲーム作るのに
フリー素材はもったいないな
251(1): 2020/05/05(火)22:02:44.40 ID:w1CnvkSu(1) AAS
>>250
インタラプトルーチンさえ組み終わっちゃえばかなり楽になるよ。
エラーが起きたアドレスがレジスタに入るから不具合個所はすぐに分かるし。
ただ、論理バグはアセンブラでもCでもどうにもならんねw
しっかしアクションゲームのジャンプだけでここまでてこずるとは思ってもみなかったな。
339(1): 2022/10/12(水)14:15:09.40 ID:6acl3J+y(1) AAS
よくよく考えなくても
68000で動くゼビウスってゴージャスだな
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