【68000】メガドライブ用ソフト開発 3本目【Z80】 (342レス)
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157: 2018/07/27(金)00:13:27.33 ID:TZw4RYn8(1/2) AAS
まぁ確かにクローンゲームの宿命というかそんなもんだよな
筐体(少し縮小)ごとWin版ダラをプログラムで組んで再現したブログもどっかで読んだ記憶あるんだが
製作途中で製作主の嫁から「それ作って何か意味あるの?」ってつっこまれたんだっけか、、
(記憶違いだったらスマン)
160: 2018/08/01(水)03:57:06.33 ID:AjuZIP/M(1/2) AAS
それなら別に他へアッピルなんて必要ないんじゃね
240: 2020/02/28(金)06:54:37.33 ID:Ij1bXEpx(1) AAS
MDのPCMって8bitモノラルだから変換すればいけるとは思うけど
ツールは分らないな。

先週は風邪ひいたせいでプログラムが全く進んでないや・・・。
今週こそは・・・。しゃがみとジャンプは完成させたい。空中コントロールをどうするかだな。
322
(1): 2021/06/22(火)22:26:41.33 ID:28+R8XdX(1) AAS
バッファリングをいかに上手くこなせるかだな
68000側もアセンブラで書くとCより楽
MAMEのIanさんがアドバイスくれてるし、やり遂げてほしい
TOY STORYを解析するのも勉強になる
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