【68000】メガドライブ用ソフト開発 3本目【Z80】 (342レス)
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224: 2020/01/14(火)21:39:09.32 ID:pfYYtPc1(2/2) AAS
それは本当にそう思う。キャラクターのイメージが崩れるからねぇ。
加工OKでパレットの変更もOKだそうで。特にPCで書いた画像って256色が基準になってるから。
MD用にすると15色で一気に落ちるし。今回は原画が31色だったのでギリギリまでイメージを壊さずに15色に落とし込んだつもり。
とりあえず、MDで表示してみた。まだ全く動かず、どのぐらいの大きさになるのかイメージを取りたくて。
画像リンク[png]:i.imgur.com
スプライト自体は32x32を6枚で64x96。画面に映すまでは大きすぎかな?とは思ったけど案外行けそうなサイズだった。
多分フラッシュゲームなんかではよくあるRUN系?と言うのかなあんな感じのゲームを作ってみようかなと。
省2
246: 2020/04/08(水)09:37:48.32 ID:DihS9mM/(1) AAS
他はどの程度解説されてるの?
335(1): 2022/09/02(金)21:21:03.32 ID:Yy7twNii(1) AAS
>>216はまだ作り続けてるのかな
ポシャったにしてもどれくらい作れてたんだろうか
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