【68000】メガドライブ用ソフト開発 3本目【Z80】 (342レス)
【68000】メガドライブ用ソフト開発 3本目【Z80】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/
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121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/13(水) 14:17:25.10 ID:a6f2l12w >>117 その程度のことならVRAM容量関係なくV-BLANK中のパレット書き換えで可能 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/121
177: 名前は開発中のものです。 [] 2019/06/22(土) 01:07:32.10 ID:jUhEL2YV sgdkをネット上でプログラミング出来るサイトありますか? ウチのpcだとインストール出来ないので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/177
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/13(月) 20:13:38.10 ID:KKht5foM そもそも「絵心?作曲?何それ、美味しいの?」ってレベルの人間だからねぇ。プログラムに集中したい。 主人公は女の子なんだけど、これは単にPCMで喋らせた時に映えるんじゃね?と言う考えから。 PCMもBGMを鳴らしながら綺麗に喋らせられるであろう方法はある程度浮かんでいるので。 曲は・・・最悪クラシックでも持ってくるかとw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/219
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/19(日) 16:04:33.10 ID:1X71V7Rp よくよく考えてみると全部自力でやるとなると画面に文字を出すだけで それ用のルーチン組まなければいけないんだった。なんか色々と忘れすぎてるな。 クレジット表記するぞ!と思ったらまずはBG面の初期化(消去)、スクロールポートの初期化、 パレットの設定、座標をワークRAMに用意したBG用フレームバッファのアドレスに変換、 BG用フレームバッファに書き込み、V_INT待ち、VINT中にフレームバッファをVRAMにDMA転送。 やる事あり過ぎる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/228
267: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/19(火) 14:20:57.10 ID:lXxkgnr+ 注目されていいように商用利用されてるな、ダラ まあ無許可で著作物利用したんだから権利者に文句は言えんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/267
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