【68000】メガドライブ用ソフト開発 3本目【Z80】 (342レス)
上
下
前
次
1-
新
90
: 2012/02/01(水)13:54
ID:cpPl4Qgz(1)
AA×
[240|
320
|
480
|
600
|
100%
|
JPG
|
べ
|
レス栞
|
レス消
]
90: [sage] 2012/02/01(水) 13:54:51.64 ID:cpPl4Qgz 68000(メインCPU)とZ80(サブCPU)用の汎用のコンパイラやアセンブラならあるので、 それでMDの仕様に合わせてコード書いて、機械語コード生成して、絵や音のデータともども、 自分でデータ纏めてヘッダ付け加えてMD用のイメージファイル作れる人なら、何の問題もなく作れるし動く。 質問意図が、VisualStuidoみたいなIDEとか、○○ツクールみたいなコンストラクションツールみたいに、 コードと絵と音の素材を持ってきて、GUI上でお手軽に組み合わせたら、半自動でROMイメージ作ってくれる、 みたいなものを期待してるなら、そういうのは無い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/90
メインとサブ用の汎用のコンパイラやアセンブラならあるので それでの仕様に合わせてコード書いて機械語コード生成して絵や音のデータともども 自分でデータ纏めてヘッダ付け加えて用のイメージファイル作れる人なら何の問題もなく作れるし動く 質問意図がみたいなとかツクールみたいなコンストラクションツールみたいに コードと絵と音の素材を持ってきて上でお手軽に組み合わせたら半自動でイメージ作ってくれる みたいなものを期待してるならそういうのは無い
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 252 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
ぬこの手
ぬこTOP
0.019s