【68000】メガドライブ用ソフト開発 3本目【Z80】 (342レス)
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: 2011/02/09(水)19:28
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56: [sage] 2011/02/09(水) 19:28:12 ID:TCEU8qLV そしてウチは最適化しててふと気づきました。 最適化を始める前の段階で処理落ちしてたシーンよりも、 むしろ処理落ちしてなかったシーンの方がよく処理落ちする様になってる謎。 で、よく眺めてたら、歌ってるシーンだけよく落ちてる事に気づきました。 YM2612のビジー待ちは結構時間が掛かるのかな? みたいな予感。 試しに歌ってないのに戻したらあっさり落ちなくなりました。 と言う事でVGM垂れ流しコードを68000からZ80に移動してみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294889245/56
そしてウチは最適化しててふと気づきました 最適化を始める前の段階で処理落ちしてたシーンよりも むしろ処理落ちしてなかったシーンの方がよく処理落ちする様になってる謎 でよく眺めてたら歌ってるシーンだけよく落ちてる事に気づきました のビジー待ちは結構時間が掛かるのかな みたいな予感 試しに歌ってないのに戻したらあっさり落ちなくなりました と言う事で垂れ流しコードをからに移動してみます
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