【68000】メガドライブ用ソフト開発 3本目【Z80】 (342レス)
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321: 2021/06/20(日)09:56 ID:9epSrG2i(1) AAS
>>319
難しくなるのは実際にゲームに組み込んだ時なんだよな。
DMA動作時のPCM再生をどうするか。
322
(1): 2021/06/22(火)22:26 ID:28+R8XdX(1) AAS
バッファリングをいかに上手くこなせるかだな
68000側もアセンブラで書くとCより楽
MAMEのIanさんがアドバイスくれてるし、やり遂げてほしい
TOY STORYを解析するのも勉強になる
323
(1): 2021/06/23(水)06:59 ID:wfhWK6eU(1) AAS
>>322
SGDKはソース公開してるんじゃなかったかな?
324: 2021/06/23(水)14:28 ID:9DAtVMX9(1) AAS
>>323
SGDKのソースも勉強になるね

小西さんはタイマポーリングにこだわると苦労するかもしれない
325: 2021/06/24(木)20:06 ID:YyUV7MMs(1) AAS
PCM使う上でもう一つのネックになるのがFM音源の書き込みの後のウェイトかな
再生レートを上げるとFM音源のデータを書く時間も制限されるし。
音色データを書くのもPCMの生成が来ない時間を意識する必要がでてくる。
326: 2021/06/25(金)19:04 ID:O0ISaRUu(1) AAS
FM音源のウェイトは地味に重いんだよねぇ。
XGMドライバーはウェイト代わりに別の処理をさせてるんだっけ。
そういう仕組みは必要だね。
327
(2): 2021/06/27(日)10:44 ID:3+nhwQO/(1) AAS
自分が構想してるのはZ80にPCMデータを書かせた後は
そのウェイトの間にPCMデータをROMからZ80のワークRAMに貯め込むような方法。
数回やればDMA期間中再生する為のPCMデータは貯め込めるだろうな。と。

仮に55.5KHz(PCM再生ではマックスなレート)だとすると1フレーム当たり1000バイトあると足りるから。
328: 2021/06/27(日)14:22 ID:ok3EOC7f(1) AAS
>>327
いいね!
それも見てみたい。
329: 2021/07/26(月)20:17 ID:twzvG8rI(1) AAS
>>327
うるせえばーーーーか
330: 2021/07/29(木)11:10 ID:wi1i2Gsz(1) AAS
キモいの来たな
331: 2022/01/03(月)02:21 ID:O1Ciqcji(1) AAS
SGDKってwindows2000だとビルド通らないの?
ダライアスの人のサンプルエラーなるわ
XPだと通ったけど
っつか今の時代だとHUCっていうC言語のPCエンジンライブラリまであるんだね
332: 2022/02/27(日)20:44 ID:daVW7iCf(1) AAS
SGDKは導入だけで力尽きてまたアセンブラに戻ったしなぁ。
BMP画像をを変換してメガドラで表示させて遊んでた。
333: 2022/03/02(水)07:05 ID:eCjSjiof(1) AAS
PCやスマホで描かれた15色の画像をMD用に変換してるけど
1600万色を512色に落とすのがかなり大変だわ
334: 2022/04/17(日)19:25 ID:oS0sqRMw(1) AAS
ツイッターのドット絵師さんがローゼンメイデンを描いていたからお借りして
メガドラで表示してみた

画像リンク[jpg]:i.imgur.com
335
(1): 2022/09/02(金)21:21 ID:Yy7twNii(1) AAS
>>216はまだ作り続けてるのかな
ポシャったにしてもどれくらい作れてたんだろうか
336: 2022/09/10(土)08:39 ID:FSMq5+zg(1) AAS
>>335
色々やりながらだから待ってく進んでないけどね。作るのはやめてないよ。
337: 2022/09/27(火)23:28 ID:XO//IlMU(1) AAS
テラドラの写真よくあげてる人?
もしそうなら5chに費やしてる時間をちょっとでもゲーム制作にまわしてほしいぞ
338: 2022/10/11(火)06:51 ID:s2Di0PSy(1) AAS
勝手移植版のボンジャックとゼビウスを見て来たけどちょっとモチベーションは上がったかな。
ただ、申し訳ないがそれだけに集中していられるわけじゃないので。

キャラの動きを未だ調節してるレベル。
339
(1): 2022/10/12(水)14:15 ID:6acl3J+y(1) AAS
よくよく考えなくても
68000で動くゼビウスってゴージャスだな
340: 2022/10/12(水)20:14 ID:HoPCmsXz(1) AAS
>>339
つっても基板だとZ80を3つ使ってるからねぇ
341: 2022/10/16(日)09:37 ID:AuyLJNV3(1) AAS
それでもまあ…
342: 2024/04/30(火)18:17 ID:m8GDBD2I(1) AAS
hoho
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