[過去ログ] 企画書も仕様書も作らないでゲーム製作って… (119レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
113: 2015/02/18(水)15:18 ID:7tYgN0EC(1) AAS
自分がどこにいて 目的地がどこで どういう経路を選ぶか
地図を見ながら決める という時のために
「地図」として使える部分だけはしっかり書くべき
114: 2016/11/06(日)13:56 ID:ZjkhL4QD(1/3) AAS
机上の空論で上手くいかないモノが、実際に上手く行くはずがない
115: 2016/11/06(日)14:05 ID:ZjkhL4QD(2/3) AAS
作る目的
市場の動向、環境
自分たちの得意技
目的が達成された後、社会がどう変わるか
オリジナルのポイント
懸念点
省6
116: 2016/11/06(日)14:17 ID:ZjkhL4QD(3/3) AAS
たまに、最初は採用されなかった企画で。
他に採用された企画が途中で失敗だと気が付き、
急遽間に合わせで採用になる事がある。
開発費を貰いたい企画なのか、ノリで作った企画なのか、売れるモノの企画なのか。
117: 2017/02/05(日)08:33 ID:wF5SzOZw(1) AAS
そうかそうか
118: 2017/08/05(土)23:20 ID:EbdtRSyk(1) AAS
スレタイ通りのドリーマーに遭遇した!
パクリのみで脳内構成された仕様は、漏れ放題
探求心の欠片もないのに、何で造りたいと思うw
119: 2017/12/31(日)19:28 ID:/rN76OKL(1) AAS
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
5QS9QT5OZO
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.601s*