[過去ログ] 企画書も仕様書も作らないでゲーム製作って… (119レス)
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115: 2016/11/06(日)14:05 ID:ZjkhL4QD(2/3) AAS
作る目的

市場の動向、環境

自分たちの得意技

目的が達成された後、社会がどう変わるか

オリジナルのポイント
懸念点

プラン、対象、利益目標、スケジュール

仕様は別紙参照

こんな書き方したらつまらんやろ。
なんでつまらんかと言うと企画したいが糞やから。
上記を淡々とA4一枚にまとめて一目瞭然にする。
それでも行けると思ったら、最低損益分岐点まで行く。
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