[過去ログ] 【オープンソース】Construct【ゲーム作成ソフト】 (1002レス)
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766: 2014/02/26(水)10:50 ID:9ki+m8ZC(1/2) AAS
763の記述だと判定元も判定相手も同一のSpriteXになって、移動すらしないと思うのだが
769: 2014/02/26(水)11:00 ID:9ki+m8ZC(2/2) AAS
>>767
スプライトエディターで当たり判定ひと回り小さくしたら?
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