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【オープンソース】Construct【ゲーム作成ソフト】 (1002レス)
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766
: 2014/02/26(水)10:50
ID:9ki+m8ZC(1/2)
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766: [sage] 2014/02/26(水) 10:50:14.08 ID:9ki+m8ZC 763の記述だと判定元も判定相手も同一のSpriteXになって、移動すらしないと思うのだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/766
の記述だと判定元も判定相手も同一のになって移動すらしないと思うのだが
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