[過去ログ] 【オープンソース】Construct【ゲーム作成ソフト】 (1002レス)
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104(7): 2010/11/30(火)17:03 ID:JhCy2LBx(1/2) AAS
外部リンク[zip]:ux.getuploader.com
とりあえず簡単なゲームみたいな物を作ってみた。
行き当たりばったりで作ったから色々不備とか無駄な処理とか多いかも。
一応コメントも日本語でつけたけど化けたり間違ってたりしたら教えて欲しい。
131(3): 2010/12/03(金)16:10 ID:G52I+IlO(1) AAS
>Yes. Construct is free, open-source software so there are no requirements that you pay royalties or even give credit to the tool,
>but obviously, we'd appreciate it if you did either! Also, the runtime is open source, but this does not require that you release your
>game open source, you can keep it closed if you wish.
はい、「Construct」はフリーのオープンソースソフトウェアです
あなたはロイヤリティを支払うあるいはクレジットにツールの使用を表示する必要はありませんが、そのようにして頂けれるなら幸いです
また、ランタイムはオープンソースですが、あなたが制作したゲームをオープンソースとして要求することはありません
あなたが望むなら非公開にすることが出来ます。
省13
148(3): 2010/12/04(土)20:54 ID:VpKCqcyC(2/2) AAS
レンタルwikiで垢作ってみたものの、俺には向いてないな。
冷静になってみたらそもそも俺がConstructの使い方把握できてないし…
>>145
言語ファイルのEnglishにわざわざ(UK)ってつけてるから、イギリスかもわからんね。
208(3): 2011/03/02(水)20:34 ID:mxM9om1R(1) AAS
開発に専念するために費用を集める的なことはどこかに書いてあった気がする。
で、そのために何らかの形での課金?を検討している、みたいな。
どういう方式を取るかはまだ決まってないっぽい。
これは希望的観測だけど趣味や学習目的、つまり非商用での利用の場合は
普通に無料のまま使える形になるんじゃないかな。わからないけど。
233(3): 2011/06/14(火)22:51 ID:SdTlHT1k(1) AAS
2のコリジョン判定って同サイズのスプライト同士だと通り抜けちゃうね・・・?
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