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【オープンソース】Construct【ゲーム作成ソフト】 (1002レス)
【オープンソース】Construct【ゲーム作成ソフト】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/
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341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/10/26(水) 00:53:17.61 ID:apN3xpte 半めり込みも1dot浮きも解消されてるけど、こんどは互いに押し出すようになってるな・・ そのぶん以前と比べて処理が重くなって大量にスプライトがあると重くなる、以前は大丈夫だったのに この仕様で決定なのだろうかorz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/341
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/09(月) 14:03:17.61 ID:oJ/z55f1 今はユーザー集めるのに必死って感じだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/447
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/22(日) 20:10:37.61 ID:ixS9/Vvd アクティブユーザーって実際にフォーラムに定期的に参加してる正規ユーザー数じゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/505
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/28(火) 09:30:43.61 ID:9S6iAJGH 今後は安定版と最新版の2種になるみたいだね・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/536
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/26(金) 09:25:22.61 ID:eLWlgkjB https://www.scirra.com/construct2/releases/r127 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/666
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/01/13(月) 14:20:48.61 ID:GllKHwAF 絵描きは絵のスキルで食っていけるけど、ツクラーはツールでは食ってけないじゃん、職種が違うんだからその理論はおかしい ゲーム製作者としては別に問題ないが、プログラマーとして論外なのは仕方ないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/731
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/27(木) 14:21:32.61 ID:SncPaYa7 単なる報告だけど >>773 でいろいろ試しているところ Go to layout1 Scroll to (600,600) を実行するとスクロールが無視されるね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/776
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/09(日) 17:11:48.61 ID:3628Zud9 https://www.scirra.com/construct2/releases/r237 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/911
924: 名前は開発中のものです。 [] 2016/11/28(月) 17:13:21.61 ID:McLW1303 情報ありがとうございます。 On start of layout内でセーブ済みならそれを使うってことしようと思ってたけど それはできないってことなのね。 まだほとんどわかっていないけど頑張ってみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/924
977: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/21(木) 21:34:40.61 ID:DPaFkchz Construct2の時と同じで、無料版でレイヤー4つ、イベント100までの制限のままにしてくれれば周りにすすめられるんだけど・・・ Construct 3 の日本語表示対応は捨てがたい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1290156055/977
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