[過去ログ] 【オープンソース】Construct【ゲーム作成ソフト】 (1002レス)
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341: 2011/10/26(水)00:53:17.61 ID:apN3xpte(1) AAS
半めり込みも1dot浮きも解消されてるけど、こんどは互いに押し出すようになってるな・・
そのぶん以前と比べて処理が重くなって大量にスプライトがあると重くなる、以前は大丈夫だったのに
この仕様で決定なのだろうかorz
447: 2012/01/09(月)14:03:17.61 ID:oJ/z55f1(1) AAS
今はユーザー集めるのに必死って感じだな
505: 2012/01/22(日)20:10:37.61 ID:ixS9/Vvd(1) AAS
アクティブユーザーって実際にフォーラムに定期的に参加してる正規ユーザー数じゃないの?
536: 2012/02/28(火)09:30:43.61 ID:9S6iAJGH(2/2) AAS
今後は安定版と最新版の2種になるみたいだね・・
666: 2013/04/26(金)09:25:22.61 ID:eLWlgkjB(1) AAS
外部リンク:www.scirra.com
731: 2014/01/13(月)14:20:48.61 ID:GllKHwAF(1) AAS
絵描きは絵のスキルで食っていけるけど、ツクラーはツールでは食ってけないじゃん、職種が違うんだからその理論はおかしい
ゲーム製作者としては別に問題ないが、プログラマーとして論外なのは仕方ないだろ
776: 2014/02/27(木)14:21:32.61 ID:SncPaYa7(1/2) AAS
単なる報告だけど

>>773
でいろいろ試しているところ

Go to layout1
Scroll to (600,600)
を実行するとスクロールが無視されるね。
911: 2016/10/09(日)17:11:48.61 ID:3628Zud9(1) AAS
外部リンク:www.scirra.com
924: 2016/11/28(月)17:13:21.61 ID:McLW1303(2/2) AAS
情報ありがとうございます。
On start of layout内でセーブ済みならそれを使うってことしようと思ってたけど
それはできないってことなのね。
まだほとんどわかっていないけど頑張ってみます。
977: 2017/09/21(木)21:34:40.61 ID:DPaFkchz(1) AAS
Construct2の時と同じで、無料版でレイヤー4つ、イベント100までの制限のままにしてくれれば周りにすすめられるんだけど・・・ Construct 3 の日本語表示対応は捨てがたい。
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