[過去ログ]
Androidでゲーム作ろうぜ (289レス)
Androidでゲーム作ろうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1289142106/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/04(木) 21:39:21.56 ID:3GxkPRLC >>259 確かに、配列の数を更に減らしたらリンクエラーも出なくなったので、 vertexShaderの全uniformの合計が多かったのかも知れません。 uniform vec4 が1つとして、 uniform mat4 は4つなのでしょうか? uniform mat4[] は 4 * 配列数らしいですが。 それらの合計が、GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_VECTORS を超えたらリンクに失敗するのでしょうか? mat4[] の定義配列数ではなく、そこに渡した実際の配列数でカウントするのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1289142106/260
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/07(日) 15:55:47.82 ID:oEApWCAW シェーダでdrawElementsを呼んだら エラーで libc Fatal signal 7 (SIGBUS) at ○○○ , thread ○○○ とか出て描画できません スタッフオーバーフローらしいんですが、わかる方いますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1289142106/261
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/07(日) 15:56:16.76 ID:oEApWCAW ×スタッフ ○スタック http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1289142106/262
263: 名無しさん@そうだ選挙に行こう [sage] 2014/12/13(土) 22:39:28.66 ID:211h6nUT モーフィングのように、毎フレーム頂点が変わっていくような場合、 頂点データはシェーダにどのようにわたして書き換えればいいのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1289142106/263
264: 名前は開発中のものです。 [] 2014/12/17(水) 11:48:44.47 ID:lTz5nMg/ NDKで作ったアプリってGooglePlay で公開しても、 どの端末でもインストールして遊べる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1289142106/264
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/17(水) 12:30:11.41 ID:2ZrF04vt 自分がターゲットにした端末でしか動かないに決まってるだろ。 いったい何を言ってるんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1289142106/265
266: 名前は開発中のものです。 [] 2014/12/17(水) 14:01:41.82 ID:lTz5nMg/ え、じゃあアプリをNDKで作って高速だぜーって言っても万人にリリースできなのか。ダメじゃん! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1289142106/266
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/17(水) 14:42:07.52 ID:Y5AAZqXJ NDKって(お客様の環境で動作しなくて)ねぇどんな気持ち?の略語だからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1289142106/267
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/17(水) 17:04:22.48 ID:dWHcyykQ NDK(なんだこいつ) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1289142106/268
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/18(木) 20:23:00.92 ID:BS4A5i3K CPUの種類って4種類ぐらいでしょ?しかも主流は1つだし。 それに絞れば大抵の端末で動く。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1289142106/269
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/22(月) 10:06:28.08 ID:QXtGkHnP NDKの質問はどこですればいいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1289142106/270
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/23(火) 19:33:48.77 ID:Ph2ihqTw NDKで作って公開した有料アプリが、CPU合わなくて動かないから返金しろと言われたらどうすればいい? 購入前にユーザーにどうやってわからせるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1289142106/271
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/24(水) 03:48:14.95 ID:ZOZo6NXr 購入して何時間だか以内は普通に返金可能なはずじゃなかったか CPU合わなくて動かないなんてことは試せばすぐわかるんだからそれで返金処理しないならユーザの責任ってことでいいじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1289142106/272
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/24(水) 04:39:39.74 ID:3+XWkYCN まあ返金してやれてもしてやれなくても「最低のアプリです!!」とかの評価はどうせ付けられるから 返金しない方が得なんじゃねという気もするなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1289142106/273
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/24(水) 11:08:20.51 ID:tPk0hsCI >>272 インストール前には適合するかどうかはGooglePlayは教えてくれないってことですか。 数時間以内返金可能ってのは知らなかったので、トラブルの元になりそうですね。 >>273 有料でちゃんと遊んだ人も、そんな評価するんですか〜。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1289142106/274
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/24(水) 11:46:14.30 ID:ZOZo6NXr 全CPU対応しとけば 全CPUぶんのエミュレータがあるわけだし遅いとはいえ一応の動作確認はできる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1289142106/275
276: 名前は開発中のものです。 [] 2014/12/24(水) 12:11:08.87 ID:c8wrzmqr >>261 それなんだっけな。 メイン以外のスレッド(コールバックなど)でスプライトのテクスチャ切り替え、表示/非表示 物理演算オブジェクトのON/OFF、解放とかすると出た記憶がある。 フラグを立てるだけにしておいてメインスレッド(OnUpdate)でやることで回避した。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1289142106/276
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/25(木) 00:06:16.94 ID:Nyexk/4i NDKでマルチスレッドってどうやるの? NativeActivityでバックグラウンド処理とか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1289142106/277
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/25(木) 00:39:28.85 ID:u0NLOxm8 pthread http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1289142106/278
279: 名前は開発中のものです。 [] 2014/12/25(木) 08:16:23.08 ID:Nyexk/4i >>278 有り難うございます! こちぃもそういう結論にたどり着いたんですが、正解なようで安心しました。 pthreadがまだよくわかってないので調べます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1289142106/279
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/22(金) 12:16:57.33 ID:q+yZaWLW そして彼等は星になった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1289142106/280
281: 名前は開発中のものです。 [] 2015/12/02(水) 19:32:34.55 ID:7Mu4vjII ようやくスマホ買ったからスマホゲ作ろうと思う! このスマホがアンドロイドっていうらしいし、質問はこのスレでおk? まずユナイティーかエクリプスのどっちを使うか悩んでるんだけど・・・ どっちがイイんですか!? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1289142106/281
282: 名前は開発中のものです。 [age] 2015/12/08(火) 02:01:10.60 ID:Ofw7A/rw GooglePlayでAndroid用のPC18禁エロゲーって販売できる? AppStoreはエロの規制が厳しくて販売できないけど AndroidのみでGooglePlayで販売するのはできるのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1289142106/282
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/30(水) 15:34:37.58 ID:iBzAmeGQ >>282 GooglePlayでは無理っぽいので野良アプリで販売できる仕組みになると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1289142106/283
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/07(土) 12:31:32.26 ID:aZ2vjoHe スレチでほんとにごめん、わかる人いたら教えて欲しいな 今やってるあるMMORPGについてなんだたけど メインアカウントのゲーム内のアイテム保持状態を一旦バックアップして そのアイテムを別アカウントのキャラに移しておいてからメインアカウントのバックアップデータを復活させて先程移したはずのアイテムが復活! という事をやりたいんだけど無理なのかな? ちなみにそのゲームはアカウントがgmailで登録する様になっていて セーブデータがgoogleアカウントと紐付いてる様なんだけど..... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1289142106/284
285: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/08(日) 19:20:29.83 ID:VjpyZzUI 普通、保持アイテムのデータはサーバ側(運営側のPC)が管理してるから無理なんじゃないの? ネット銀行の残高いじるようなもんだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1289142106/285
286: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/08(日) 23:42:37.93 ID:Io2bgo5Q あれ?まだ夏じゃねーのよ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 解析のかの字も出来ねえうんこはゲ製にくんなよwwww升でも書いてろwwwww あwwwwwww升に解析必要だからなwwwwメモしとけwwwテストにでるぞwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1289142106/286
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/09(月) 15:33:58.01 ID:dBaA27/F http://free-clipart-images.net/wp-content/uploads/2015/05/690fbc0da9163c6b0b315bfe705ac477.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1289142106/287
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/12(土) 16:21:13.40 ID:YleLXLIx >>284 ゲーム作ってる人間に升のやり方聞きに来るとかどこまで馬鹿なのかw Googleアカウントからは認証トークンを取ってくるだけでその認証トークンが運営側の鯖にあるセーブデータと紐付いている セーブデータは運営会社の鯖上にありユーザーが勝手にバックアップを取る事は出来ない なおチート行為は規約違反である事は間違いないのでバレればゲーム内ペナルティやアカウント抹消、悪質ならは民事訴訟や電子計算機損壊等業務妨害罪や不正アクセス禁止法の適用(ここまで来ると犯罪)まであり得る そしてこれが重要だが、升は馬鹿には出来ないw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1289142106/288
289: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/31(日) 20:46:55.45 ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。 グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』 TIL6LUP52E http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1289142106/289
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.007s