[過去ログ] ロマサガ3.5を作ろう (987レス)
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(1): ◆mzSPnN52xf5z 2010/10/06(水)16:47 ID:xEf+CWok(1/2) AAS
某所で見かけたと思ったらこんな所にも12さんがいるじゃないか!
俺もちょっとだけ宣伝しとこう
こっちはウディタで作ってます
外部リンク:cid-98d481c15e8c6128.office.live.com

こっちの方もあらかたシステムは完成してるので
技や術やアイテムのデータ、マップやマップチップ作ってくれる人
キャラドットや戦闘アニメのエフェクト描けるドッターに手伝ってもらいたいな
省2
40
(1): ◆mzSPnN52xf5z 2010/10/06(水)20:45 ID:xEf+CWok(2/2) AAS
>>36
こっちはYES
もともとハック版ロマサガ3に魅せられた人間だから

ただ世界観はまだ未定
ハック版のように3ベースにこじつけるか
塔を通じて別世界に行けるようにするか
マップを広げて1や2のワールドマップもくっつけるか
省9
95
(2): ◆mzSPnN52xf5z 2010/10/08(金)17:06 ID:FGf2ZVUc(1/3) AAS
ロマサガ3で使われてる文字を画像として抜き出した
サンプルカセットにしかない文字もあるかもしれないので
そっちも全部入れたけど、被りは確認してない
外部リンク:www1.axfc.netふぉんと

DLパスに平仮名入ってるから直リン出来てないかも・・・
96
(1): ◆mzSPnN52xf5z 2010/10/08(金)17:08 ID:FGf2ZVUc(2/3) AAS
あ、やっぱり直リン出来てねーや
 RS3ふぉんと がDLキーね
121: ◆mzSPnN52xf5z 2010/10/08(金)22:50 ID:FGf2ZVUc(3/3) AAS
>>110
背景画像ってマップの事?マップは正直なところ厳しい
アニメーションしてるマップや
ラスタースクロールっぽい揺らめきエフェクトがかかってるマップもあるし
何より数がハンパない
確か全部で300超えるくらいのマップがあったはず

マップチップの部品程度なら用意することは可能だけど
省8
237: ◆mzSPnN52xf5z 2010/10/16(土)07:38 ID:FjNbABjW(1) AAS
ID:YYzk048はスレ読んでるのかな?
ウディタやツクールへの移行をしきりに勧めてるが
ウディタで作るのは既に俺がやってんだし
こちらも同じくシステム部分はほぼ完璧に出来上がってるんだが

万太郎さんにわざわざ作り直させてまで移行させる意味ないでしょ
354
(1): ◆mzSPnN52xf5z 2010/10/24(日)20:10 ID:egIk3L+m(1) AAS
>>351
了解〜
ちょっと気になったのだけども
こっちの製作物用のや素材集に入れてた説明用のtextファイルが紛れ込んでるのが気になる
出来れば抜いておいて欲しい

・・・ところで>>260で言われている
「既にツクールで組んであるマップ」というのを
省1
406
(2): ◆mzSPnN52xf5z 2010/11/02(火)22:11 ID:7Ar7SaYe(1) AAS
なんとなく描いたティベリウスの敵グラフィックうpしてみたんで
使うならどうぞ
430
(1): ◆mzSPnN52xf5z 2010/11/05(金)18:05 ID:VE9ewlbw(1/2) AAS
wikiにUpした画像って管理者じゃなくても消せる?
描きかけをUp→上手い人が補完→より良いものに、とか
描いてUp→後から気に入らない部分が出てくる→修正して再Up、とか
古い画像を消す必要がある場合も出てくるとは思うんだけど

管理者(万太郎さん)にその都度頼んだ方がいいのかな?
434: ◆mzSPnN52xf5z 2010/11/05(金)23:38 ID:VE9ewlbw(2/2) AAS
>>431
ハリード編で姫と再会するのは不可能
て言うか姫様が登場するのはOPの回想シーンとカムシーンとらなかったVERのEDだけのはず
逆に考えると、二年後設定のゲームに姫様が登場する=ハリードはカムシーンを入手してない
という事だからカムシーン入手イベントをこっちでも実装しても原作との矛盾は生じない

グゥエインの竜鱗の剣は
共闘してビューネイ倒す→村を襲うグゥエイン討伐の流れでEDに追加されるシーン
省6
450
(1): ◆mzSPnN52xf5z 2010/11/06(土)10:02 ID:lH0oL1Cx(1) AAS
>>29
そんなアンケート的な意味合いの質問とは気付かなかった、ごめん
ただ詳細に関しては15年くらい前のゲームだし攻略サイトも充実してるし
このスレで詳細が出ていようが出ていまいが関係なかったとは思うが…

>>447
了解〜
548
(2): ◆mzSPnN52xf5z 2010/11/23(火)21:22 ID:BKCiUvuL(1/2) AAS
売り物にするとか、それが目標とかマジでカンベンして下さい・・・
そういうつもりでぶっこ抜き素材を提供して製作に協力してたワケじゃないんです

それから、私が作ってるゲームで使ってる素材の中には
「配布する相手に金銭等の対価を求めないこと」などを条件に
使用を黙認してもらってるのもあるので
素材の流用についてはそのへんを考慮して下さい

以前私がクロゲパに上げた「敵画像全部」「戦闘背景全種」と
省7
549: ◆mzSPnN52xf5z 2010/11/23(火)21:24 ID:BKCiUvuL(2/2) AAS
>>547
失礼、リロードしてませんでした

>販売は一切考えていませんのでご心配なく
くれぐれもよろしくです
644
(1): ◆mzSPnN52xf5z 2010/12/05(日)20:38 ID:tPtPq81n(1/3) AAS
バグ報告
・行動前に敵の攻撃で気絶したキャラとも連携が発動する
・上記の現象後、次のターンで連携した技がまた出た

詳しく状況を書きます

サラ、でたらめ矢
エレン、トマホーク
エレン、行動前に気絶
省4
645
(1): ◆mzSPnN52xf5z 2010/12/05(日)20:43 ID:tPtPq81n(2/3) AAS
あ、違うや
連携技名とかが消えてないだけっぽい

最初のボス戦でも起きた
ユリアン、ハリード、エレンの「なぎなぎホーク」
同じく行動前にエレン気絶
連携名が残ったまま戦闘が続き2ターン後に落ちました
646
(1): ◆mzSPnN52xf5z 2010/12/05(日)21:25 ID:tPtPq81n(3/3) AAS
もう1つエラーですよ奥さん!

同梱されてるプレイ時間4時間ほどのセーブデータでスタート
オーガバトラー相手にトーマスが竜槍スマウグで勝利の詩を閃こうとして落ちた

それからOPイベントでロアーヌをうろついてる兵士が
モニカをストーキングしたり重なったりすり抜けたりしてたw
兵士の動きはランダムなのかな?

あと602さんセリフ改変乙!
省2
863
(1): ◆mzSPnN52xf5z 2010/12/17(金)17:48 ID:y477b4VS(1) AAS
いい感じなようなのでwikiに素材投下しておきます
四魔貴族の改変VER

アウナスは正直手抜き
しかもパレット入れ替えのアニメーションをさせると微妙
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