[過去ログ] ロマサガ3.5を作ろう (987レス)
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811(6): ◆IeM7RJs6lN.v 2010/12/14(火)10:02 ID:Td4T94/j(1/2) AAS
なんか斧に繋がらないのでクロゲパのロダに上げました
受信パス RS3Clone
イベントや設定作るうえでの所感なんかも入れてますが
最重要ポイントは
「原作の謎を謎のままにして続きを作る」のか
「そのへんの謎を妄想設定で補完して続きを作る」のか
という事です
省1
815: 万太郎 ◆rQeR1gg/Sk 2010/12/14(火)21:39 ID:CNHyaZZR(1/3) AAS
携帯が規制中でレス遅くなってすみません
>>29
昨日のレスにはちょっとびっくりしました
てか、なぜ自覚しているのにトリップつけなかったの?
まぁいいや、29氏には感謝してるしこれからもあてにしてるんだけど、
ほんとに抜けるの?
>>811
省2
816: 万太郎 ◆rQeR1gg/Sk 2010/12/14(火)21:54 ID:CNHyaZZR(2/3) AAS
本格的にイベント組む前に、
ちょっとしたエディタみたいなものを作ろうと思います
>>811
すみません、ビシッと決めることは出来ませんが、
謎の部分はやっぱり人それぞれで違う想像をしていると思うので、
プレイヤーを納得させるのが難しいと思うんですね
「原作の謎を謎のままにして続きを作る」の方が無難な気がします
835(1): 627 ◆JiDJG9MJeU 2010/12/15(水)11:05 ID:uicY3XBA(3/5) AAS
ドッターは描く絵こそ証明書のようなもんだけど、一応トリをば
シャールはミューズ様守る為に銀の手を常備してそうな気がするなー
グゥエインイベントが起きて倒した後なら、宝を集めるドラゴンに遺物の一つでもお供え物として置いてもおかしくない気もする
何にせよ、>>811があげたテキスト内で言ってたように、サブイベントの消化具合を決めなきゃならないね
870(1): ◆IeM7RJs6lN.v 2010/12/18(土)18:11 ID:XybhsSaX(1/4) AAS
確認だけどこの4つは確定という事でいいんだよね?
・まずエンディングまでのメインシナリオを実装する
・その後でサブイベントを追加する
・基本的に原作で謎だった部分は謎のまま(余計な設定は追加しない)
・原作のイベントは全部起きたという事にする
その上で万太郎氏に>>811で上げたシナリオの感想を聞きたいんだが
没?採用?ちょっと変えたらOK?
省2
871(1): 万太郎 ◆rQeR1gg/Sk 2010/12/18(土)19:52 ID:LtBh2S0g(1/4) AAS
>>870
はいその認識であってます
> その上で万太郎氏に>>811で上げたシナリオの感想を聞きたいんだが
> 没?採用?ちょっと変えたらOK?
良いと思います
> このままこれに肉付けしていっていいのか
> それとも29に任せたままで行くのか
省2
876: ◆IeM7RJs6lN.v 2010/12/18(土)22:05 ID:XybhsSaX(3/4) AAS
>>875
任されたら途中で投げ出す事はしませんが
シナリオのイメージが万太郎氏の望むものと違いすぎた場合は無理かもしれません
基本イメージは>>811からずれる事はないです
魔王が復活した理由やアビスゲートを全部閉じたら死星がどっか行っちゃう理由を
「サガだから」で済ませる人間の書くシナリオでよければ
>>874
省4
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