[過去ログ] ロマサガ3.5を作ろう (987レス)
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245
(4): 2010/10/16(土)18:41 ID:KqJH1uRV(2/3) AAS
現状では変更無し、了解。

今は、スクリプトの仕様と動作を確認するために、デバッグルームにイベント追加してテスト繰り返してます。
「クライアント落ちた=文法エラーがあった」という認識で大体間違いはないようですし、あとは、固まったり、
意図した動作をしないとき、手直ししてF2すれば済みますから、エラーチェックは必須では無いですね。
テキストエディタのコードスニペット機能を利用して書く、キーワードに色つけする、などでもスペルミスは減らせますし。

現実逃避のためにちょこちょこいじってますが、本格的に手伝えるかどうかというと・・・約束できません。ごめんなさい。
248
(1): 万太郎 2010/10/16(土)21:38 ID:qAYwxxmC(5/6) AAS
>>245>>247
おおぉ!!すげぇ助かる!!
これ書くの億劫になってたんだ
間違ってないか全部目を通してwikiに書いときます
本格的ではなくて良いので暇がある時にちょいとやってもらえるだけでも
助かるのでお願いします

因みにbattleの引数の意味は、
省6
253: 万太郎 2010/10/17(日)07:58 ID:FiPC3LMd(2/13) AAS
>>29
時間かけて苦労して実装した感想が
「よくできてると思います」だけですか。。。そうですか
# ほめて欲しいとかそういうのではなく

@過去レスにも書いてありますし、ちょっとデータ関連のファイル名を覗けば
変更可能だとわかるはずです
# もう少し実装側にも興味持ってほしいなぁ。。。
省6
392
(1): 万太郎 ◆rQeR1gg/Sk 2010/10/30(土)01:55 ID:6TmKDFLf(3/5) AAS
>>391
デバッグは>>245が参考になるかもしれません

因みにシーン切り替わり時にスクリプトを読み込み直していますので、
私の場合、イベントを作る時、デバッグルームに対象のイベントフラグを
オンオフする人と、イベントの場所までワープする人を作っておいて、
フラグオン→ワープ→イベント開始→バグ発生→スクリプトの手直し→
「F2」を押してデバッグルームに移動→フラグオン→以下ループ
省7
596: 万太郎 ◆rQeR1gg/Sk 2010/11/25(木)00:14 ID:02YarXA8(1/4) AAS
>>595
因みにスクリプトの文法エラー処理を実装していないので
綴りを間違えたりしただけで落ちます
正しく記述しておけばちゃんと動きますので落ちた場合は
スクリプトのミスを疑ってください

あと、>>245とか>>392がスクリプトを組む上でのヒントになると思いますので
よろしければ参考にして下さい
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