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ロマサガ3.5を作ろう (987レス)
ロマサガ3.5を作ろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1286280005/
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38: 万太郎 [] 2010/10/06(水) 20:19:22 ID:ZG6gKnos >>29 おおお、シナリオ書いてくれると助かるぜ! シナリオやストーリーはロマサガ3に拘らなくてもいいよ 拘りたいならロマサガ3を知らなくても理解できる内容にして欲しい 元ネタ知らない人お断りみたいな感じにするのは避けたい さらに言うと、キャラのドット絵描いてくれる人は多分現れないので、 既存キャラのグラフィックしか使えない前提でシナリオを書いたほうがいいかも この点を守ってくれれば特に異論はないよ 是非頼むぜ >>31 > フリーで使えるエディタからデータコンバートする方法を開発した方がよさげ。 俺も初めはイベントスクリプトを実装する時にツクールと同じ文法にしようかなとか 考えてたけど、ツクールの文法調べるのが面倒で先送りにしてた ちょっとどうするか考えてみよう >>35 どうも、いつもお世話になってます クロゲパはもう・・・人いなさすぎw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1286280005/38
40: ◆mzSPnN52xf5z [sage] 2010/10/06(水) 20:45:05 ID:xEf+CWok >>36 こっちはYES もともとハック版ロマサガ3に魅せられた人間だから ただ世界観はまだ未定 ハック版のように3ベースにこじつけるか 塔を通じて別世界に行けるようにするか マップを広げて1や2のワールドマップもくっつけるか >>38 >クロゲパはもう・・・人いなさすぎw まあ同感w あと槍とかの効果音がちょっと違ってるみたいだけど 効果音の使われ方のメモ同梱してなかったっけ? >>まだ見ぬドッターさん達へ どっちかダメになってももう一方があるので 素材が無駄になる可能性は普通より低いはず! 気が向いたら是非お願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1286280005/40
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