[過去ログ] ロマサガ3.5を作ろう (987レス)
上下前次1-新
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
786(1): 万太郎 ◆rQeR1gg/Sk 2010/12/13(月)20:35 ID:yGtSCx8O(1/5) AAS
まぁまぁ、
>>29氏は、熱くなりやすく熱くなると周りが見えなくなるので
誤解を与えやすいと思いますが、完成させようという熱意は誰よりも
あると思うので私はそこを買っています
たまに変な方向に行ってしまうことがありますが、
そこはみんなで軌道修正していけばきっといいものが出来上がると
信じていますので生暖かい目で見て頂ければと思います
省3
789: 万太郎 ◆rQeR1gg/Sk 2010/12/13(月)21:21 ID:yGtSCx8O(2/5) AAS
>>788
ほぅ、それはいいこと聞いた
当方RPGを作るのは初めてなのでどのように組んでいいかわからず、
とりあえず、wikiに書いてあるイベントを闇雲に組んで行ってたんですが、
たしかに始めにベースとなるイベントをエンディングまでガッと組んで、
それからサブイベントを追加するやり方の方がやりやすそうだ
791: 万太郎 ◆rQeR1gg/Sk 2010/12/13(月)21:28 ID:yGtSCx8O(3/5) AAS
そう考えると、イベントを先に作ってしまって
後で、敵を配置していったり、戦闘とイベントを切り離して作っていくことが出来るのか
まぁ当たり前といえば当たり前だ
技モーションの追加は後回しにして先にイベントの完成を優先しようかな
797: 万太郎 ◆rQeR1gg/Sk 2010/12/13(月)21:39 ID:yGtSCx8O(4/5) AAS
>>793
>>29氏もいつ仕事が落ち着くかわからない状態なので、
お願いしてみようかな
別に明日までじゃなくても良いですよ
暇がある時にやってもらえればと思います
798: 万太郎 ◆rQeR1gg/Sk 2010/12/13(月)21:50 ID:yGtSCx8O(5/5) AAS
>>176さーん、生きてますか?ご無沙汰しております!
私以外の人間がイベントを組めるような代物だと
正直思ってなかったのですが、その後如何でしょうか?
進んでないようであればバトンタッチしますがどうでしょう?
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.031s