[過去ログ] ロマサガ3.5を作ろう (987レス)
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(1): ◆IeM7RJs6lN.v 2010/12/18(土)18:11 ID:XybhsSaX(1/4) AAS
確認だけどこの4つは確定という事でいいんだよね?
・まずエンディングまでのメインシナリオを実装する
・その後でサブイベントを追加する
・基本的に原作で謎だった部分は謎のまま(余計な設定は追加しない)
・原作のイベントは全部起きたという事にする

その上で万太郎氏に>>811で上げたシナリオの感想を聞きたいんだが
没?採用?ちょっと変えたらOK?
省2
872
(1): ◆IeM7RJs6lN.v 2010/12/18(土)20:23 ID:XybhsSaX(2/4) AAS
>>871
非常に返答に困るレスで本当に申し訳ないんですけど
曖昧にしててもどうせ後々揉めるので、今のうちに言います

これまでの言動やwikiの記述とかを見る限り
29は細かいオリジナル設定を作って
それをゲーム内で反映させたがるタイプだと思うんで
根本的に俺とソリが合いません、協力はたぶん無理
省1
876: ◆IeM7RJs6lN.v 2010/12/18(土)22:05 ID:XybhsSaX(3/4) AAS
>>875
任されたら途中で投げ出す事はしませんが
シナリオのイメージが万太郎氏の望むものと違いすぎた場合は無理かもしれません
基本イメージは>>811からずれる事はないです
魔王が復活した理由やアビスゲートを全部閉じたら死星がどっか行っちゃう理由を
「サガだから」で済ませる人間の書くシナリオでよければ

>>874
省4
878: ◆IeM7RJs6lN.v 2010/12/18(土)22:24 ID:XybhsSaX(4/4) AAS
>>877
スマン、言葉足らずだった

ようするに彼の性格を考えるとメインシナリオと世界設定をやりたがってるようだから
根本的な部分に対して理由付けをせずに済ませるやり方とは相容れないだろうということ

結局、河津氏以外がアレコレ言ったところでロマサガ3の謎は解けないままなんだから
設定や理屈はどうであれ、こうやったらこうなった!ってノリで行きたいんです

だから無理だと思います>役割分担
省2
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